
Nový díl herní série Dragon Age vám vysvětlí, co je pansexualita. S LGBTQ+ osvětou ale není na trhu sám
Režisérka hry Corinne Busche prozradila, že v chystané fantasy novince Dragon Age: The Veilguard bude možné navázat sexuální vztah s kterýmkoliv členem hrdinské party, a to bez ohledu na jeho pohlaví nebo gender. Zároveň, pokud s žádným z nich nebudete chtít navázat jakýkoliv hlubší vztah, budou si ho hledat vzájemně mezi sebou.
Tento přístup je dalším krokem v dlouhodobé snaze Bioware o inkluzivitu a podporu LGBTQ+ komunity. Už v roce 2012 řekl Greg Zeschuk, zakladatel Bioware, že zahrnutí queer postav do her je přirozené a mělo by být součástí širšího výběru pro hráče. Ve hře se setkáme se sedmi společníky, kteří budou mít rozmanité osobnosti a preference. Dragon Age série je známá svou otevřeností vůči různým sexuálním orientacím od svého prvního dílu a nový díl, který má vyjít ještě letos, tento trend nejenže zachovává, ale i dále rozvíjí. V této hře se také výrazně operuje s nahotou a sexualitou, což přináší ještě větší realističnost do herních vztahů.
Nelze opomenout ani Mass Effect, další sérii od studia Bioware, která se proslavila svou prací s romantickými a sexuálními vztahy. Hráči mohou ve hře navázat intimní vztahy s různými postavami bez ohledu na pohlaví či rasu (myšleno vesmírné rasy, ne barva kůže, pozn.red.), což dodává příběhu emocionální hloubku a složitost. Mass Effect se často zaměřuje na etická a morální dilemata, které ovlivňují nejen vztahy mezi postavami, ale i samotný vývoj příběhu. Hra je známa svou otevřeností vůči LGBTQ+ komunitě a realistickým zobrazením vztahů.
Podobný model otevřených vztahů můžeme vidět i v loňském hitu Baldur's Gate 3 od studia Larian. Tato hra získala velké uznání za svou komplexní interakci mezi postavami a možnost navázat romantické vztahy bez ohledu na pohlaví hráčovy postavy. Baldur's Gate 3 se rovněž nebojí ukázat nahotu a sexualitu, čímž podtrhuje intenzitu a autentičnost herních zážitků. Hráči mají možnost prozkoumávat různé aspekty vztahů, včetně emocionálních a fyzických interakcí. Tato flexibilita přispívá k celkové realističnosti a přitažlivosti herního světa.
Dalším příkladem hry, která se proslavila prací se sexuální orientací svých postav, je Life is Strange od studia Dontnod Entertainment. Tento episodický titul se zaměřuje na příběh a volby hráče, které ovlivňují vývoj děje a vztahy mezi postavami. Hlavní protagonistka Max Caulfield může navázat romantický vztah se svou nejlepší kamarádkou Chloe Price, což přináší do hry důležitý prvek LGBTQ+ reprezentace.
Titul Life is Strange je obecně oceňován za svůj citlivý a autentický přístup k tématům lásky, identity a sebepoznání. Hra se zaměřuje na emocionální hloubku a realistické zobrazení dospívání, což hráčům (a zejména hráčkám) umožňuje prožívat příběh Max a Chloe intenzivně a osobně.
Výše uvedené hry, ale i mnohé další, ukazují, jak důležité je, aby herní průmysl zahrnoval různé sexuální orientace a identity. Možnost navázat romantické a sexuální vztahy s postavami různého pohlaví a orientace nejenže obohacuje herní zážitek, ale také přispívá k širšímu přijetí a pochopení LGBTQ+ komunity ve společnosti. Tato inkluzivita a důraz na autentické vyprávění příběhů činí herní svět bohatším a zajímavějším pro všechny hráče.